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危機回避考

概説

確実に倒せる敵の数<画面上の敵の数
  を危機的状況と定義

この対策を
  状況の発生する確率を下げる 戦略的危機回避と
  発生後の対処法である 戦術的危機回避に分けて考察する

サンプル

攻撃、命中、射程、回復が充分に高く
  体力が10のキャラを、素質5相当で育成できるとする
  アイテム、爆猿王を20個装備しており、他の装備は変更不可とする

このキャラの稼働率は
  アリス有りで 10/11 = 0.909
  アリス無しで 5/ 6 = 0.833

このキャラ6人でパーティーを組んだ場合

戦略的危機回避

 倒せる敵の数を増やす

育成キャラ数を増やす

稼働率を上げる

療養ターンが重ならないような運用

 出現する敵の数を減らす

前ターンからの持ち越しを減らす

次元穴を減らす

進軍とともに出てくる敵を減らす

戦術的危機回避

 残す敵の選択による、被害の軽減

 吹っ飛ばしによる無力化

 拡大攻撃

 再行動