将来的にこちらのWikiは廃止にしたいので新Wikiへの移行をお願いします。

ワールド切り替え

無印用。マグナムはこちら

概要

内容

魔人XXXXを倒した英雄への招待状
 この世界ぬるくなったかな
 バランスが崩れたパラレルワールドが
 貴方を待っていたりいなかったり……

発生場所

どこかにあるアリスの館

参加条件

無条件

情報

番号014/難度0/名声0

攻略

クエストを開始するとアリスの館に飛び、アリスから2倍ワールド移行の内容が知らされる。
最後に移行するか選択肢が出るので急に2倍ワールドが始まるわけではない。
いつ旅立っても良いけど、大体は仲間を集めて主力をモルルンし終えてからの方が楽になるとは思う。

○倍ワールド

レア装備のランク(名前の右に付く丸で囲まれた1や2の数字)が周回毎に増える。最大5
装備にボーナス1あたりでつく補正が周回毎に増える。
ワールド5はますぞえのかわりにハニーキングが出てくる

ワールド名クエスト難易度敵の強さ経験値敵の名前備考
1週目0(基準)1.0倍1.0倍
ワールド2+21.5倍1.2倍
ワールド3+42.0倍1.4倍
ワールド4+63.0倍1.6倍
ワールド5+85.0倍2.0倍最後
※敵の強さは序盤の敵を暗殺で倒したときのHPから判断。ボスにも当てはまるか不明。
HP・攻撃力・魔法力は表の通り、防御・魔抵抗は不変、命中・回避・素早さはワールド毎に+5ずつ加算。
衝撃・抵抗は元々0のモンスターは不変、1以上あったモンスターは+5ずつ加算。必殺は上がらない。
※マップ難易度増加により、ワールドが進むにつれ経験値補正にかかりにくくなる

詳細

  • リセットされるもの
    • クエスト、マップ
      (幸福きゃんきゃん含む)
    • クエスト関係のアイテム
      (ローション、クグの破片、宝石、タマの洋服・下着)
    • 習得可能スキル
      (モルルンでリセットされないスキル以外)
    • クエストで習得したスキル
      (禁欲モルルン、回復の聖刻★、霊体、鈴女憑き)
    • あてなの上昇させたステータス
    • 寄付回数
    • まめ知識のクレイン取得情報
  • そのままのもの
    • 所持金、所持アイテム
    • 店の品ぞろえ、値段
    • 弱点サーチによるモンスター情報
    • 仲間にしているキャラクターとモルルンで強化したステータス
      (キャラメイクで作ったキャラを含む)
    • モルルンで消えないスキル
      (カイカイUP/M従魔の知識/ボーナスダメージ)
    • 素早さ仙人で上がった素早さ
    • エミのフェニックスで上昇させたステータス
  • 変化するもの
    • レベル   1/4(余りは切り捨て、経験値は0に)
    • 才能限界  レベル上限に達していたキャラのみ+3、他のキャラはそのまま
    • カリスマ  1/3(余りは切り捨て、名声の値は0に)
    • 特殊欄以外の装備は外れる

※レベル4未満の場合、装備は外れずスキルリセットもされない
 これを利用してサチコの回復の聖刻★を残したりニーパッパでSPをもらっておくことができる
 しかし、鈴女の霊体とかなみの鈴女憑きは持ち越せない

準備

  • 移行すると素早さ仙人が厳しくなるので+11したい人は移行する前に頑張っておこう

出現条件

女王パステル・カラー真奈落の王クリア

クリア後

2倍ワールドへ
ワールドを元に戻す

コメント

  • 気のせいかもしれないけど、2週目だと寄付25回ごとの入荷で特殊はAランクが多めになるかも? - 名無しさん (2011年08月31日 09時43分03秒)
  • ほとんどの特殊が既に売り出されてれば、入荷されるのは買って在庫なくなったAばかりになるからじゃ? - 名無しさん (2011年08月31日 11時10分11秒)
  • ↑ いやAランクどころかBC共に結構ない状況 - 名無しさん (2011年08月31日 11時15分09秒)
  • ↑ 少なくともCは一度買ったら補充されなくね? - 名無しさん (2011年08月31日 16時04分57秒)
  • 情報更新乙です<周回 アイテムは強制的にはずされるみたいだけど特殊欄のもなのかな?そうならコパの才能とかカパーラのオトシドコロとか回収できそうなんだが、自分で確かめられないのがもどかしい、ますぞえェ… -  アイテムは強制的にはずされるみたいだけど特殊欄のもなのかな?そうなら才能とかカパーラのオトシドコロとか節約できそうなんだが (2011年08月31日 19時42分27秒)
  • 周回でお金も引き継いでるっぽいよ、あとカパーラのオトシドコロ外れてなかった - 名無しさん (2011年08月31日 20時52分41秒)
  • 命中強化は最高SP20使うのでそこまですると槌のメリットが無くなる。剣の武器攻撃3×7回SP20の方がいい - 名無しさん (2011年08月31日 22時37分28秒)
  • 命中+50程度の命中の靴を用意すればワールド2までなら十分槌無双な気がするが - 名無しさん (2011年09月01日 07時34分22秒)
  • 2週目以降で槌が最下位だかそれはないだろ…3週目以降なら納得できるが2週目なら槌で行ける - 名無しさん (2011年09月01日 16時25分25秒)
  • ↑に同意、2週目は1週目と同じでok、ただ、ますぞえに槌は当たらないけど - 名無しさん (2011年09月01日 16時52分49秒)
  • 2週目入ったけど、モルルン能力は引き継ぐんだね。全MAXキャラ3人いるから素手で序盤素手で余裕すぎる。あとあてな2号の能力は消えるのね。ATK2800くらいまで育てたのに・・・ - 名無しさん (2011年09月01日 17時06分33秒)
  • 2週目ますぞえの回避はせいぜい110程度、マトクラッシュですら命中制限に簡単に達する事を確認 - 名無しさん (2011年09月01日 17時59分19秒)
  • 仮に2周目突入してから1周目に戻ると2周目限定スキルって消えるのかな - 名無しさん (2011年09月02日 01時52分30秒)
  • 規制中なのでここに。2倍ワールドで新ボス追加って2chで見たんだけど何処に追加されてる?何周すればいいの? - 名無しさん (2011年09月02日 05時31分34秒)
  • マルグ6階まで解放すれば、一週目でも攻撃3をそろえられるようになる。そろそろ槌ゲーいうのやめにしないか - 名無しさん (2011年09月02日 06時35分02秒)
  • 槌が強いのは武器攻撃力の高さにもあるから75%を当てられる運さえあれば間違い無く強いだろ - 名無しさん (2011年09月02日 06時43分46秒)
  • 命中アップ装備やモルモンはいいけど命中強化スキルは高すぎる - 名無しさん (2011年09月02日 13時26分20秒)
  • どうあれ槍スキルが上げやすい奴はハズレかねえ、謙信やのぞみ、リズナは剣使うからどうでもいいんだけど - 名無しさん (2011年09月02日 14時33分03秒)
  • ランスアタックも槌だと命中75になるので攻撃3を取るのなら他の武器でもいいかも - 名無しさん (2011年09月02日 14時41分10秒)
  • ↑75%でもいいか16回を切り捨てるのかは好みしだいだね - 名無しさん (2011年09月02日 14時54分00秒)
  • 周回の時あてな以外のレベルMAXキャラは才能限界+3されるね。何回もなるかわからんが理論上全員才能限界無限 - 名無しさん (2011年09月03日 05時14分57秒)
  • 2週目から一周に戻るとレベルはどうなんの?マスゾエ倒してまた2週目にいくとレベルは変化ない? - 名無しさん (2011年09月03日 07時33分52秒)
  • ワールド戻しはマスゾエ倒す前に戻ると思ってたらワールド2の進行状態のまま戻るのかよ・・・以前のセーブデータからどうバックアップすりゃいいの? - 名無しさん (2011年09月03日 08時06分32秒)
  • ゴキブリの耐性は取り返しのつかない要素か? - 名無しさん (2011年09月05日 05時46分10秒)
  • 2倍ワールドって経験値の入手も2倍なの?違うなら行く前にモルルンしまくるんだけど。 - 名無しさん (2011年09月06日 03時36分24秒)
  • 基本攻撃123+上限upと上限がないスキルで固めるのとどっちがいいのかな? - 名無しさん (2011年09月06日 03時39分11秒)
  • ↑↑6の無茶苦茶モード(アベルトがボスの挑戦モードではなくイカ超人とか本調子のカミーラさんとかが出てくるやつ)クリアでかちかちうんこがもらえたけど これはキング倒しても称号だけで意味なし あとアイテムの数値が上がっ - 名無しさん (2011年09月06日 15時36分52秒)
  • 続き) アイテムの数値が上がってるけど敵が何倍にも強くなるからストレスが貯まる 俺は敵が硬すぎてイライラしたからワールド戻したよ 参考までに - 名無しさん (2011年09月06日 15時39分12秒)
  • ↑いっぱい書いてあるけど、結局質問の答えになってなくねw - 名無しさん (2011年09月06日 15時41分34秒)
  • 周回要素のレアアイテムででやすくなるって実際にはレアアイテムのランクが周回ごとに増えるだけじゃないかな? - 名無しさん (2011年09月07日 18時12分24秒)
  • 周回要素で一応クエストの難易度も上がります たぶん周回ごとに+2 - 名無しさん (2011年09月07日 19時08分29秒)
  • 周回って、取得経験値はそのまま? - 名無しさん (2011年09月07日 23時05分30秒)
  • なんか100ぐらい寄付しても入荷しないんだが、これってバグ? - 名無しさん (2011年09月08日 11時24分48秒)
  • ↑1.1の入荷重複じゃね。ところで、周回要素のリセットされない項目[モルルンでリセットされないスキル]に「回復の聖刻を除く」って入れたほうがよくね。今ワールドシフトして驚いたわ - 名無しさん (2011年09月08日 12時33分36秒)
  • ↑回復の聖刻に☆付いた後にモルルンすることによって固定されるっぽいことも書いてあるから、そこらへんちゃんと判明してからだな - 名無しさん (2011年09月08日 13時10分34秒)
  • 1週目でW2に備えてモルルン強化してたんだが、W移動で結局レベル上げなおしを考えると、W5までは最低限のモルルンで言ったほうがいいのかな - 名無しさん (2011年09月08日 20時11分57秒)
  • モルルン自体がレベル上げ直しなんだが、何か勘違いしてないか? - 名無しさん (2011年09月08日 20時15分22秒)
  • モルルンをすると、次は経験値多く必要だろ?W移動シナリオリセットでレベル上げるのがどんどん辛くなるんじゃないかなーと。それともW移動だと経験値増加もリセットされるのか? - 名無しさん (2011年09月08日 20時26分39秒)
  • ↑ワールド移動で経験値増加はリセットされないけどモルルン強化キャラいないと序盤の雑魚すらきついので数名は強化しとくべき - 名無しさん (2011年09月09日 01時14分25秒)
  • ↑了解、ありがとう。 - 名無しさん (2011年09月09日 01時34分51秒)
  • ファイターって毒取得できないよな。短剣とるのはチトつらくね - 名無しさん (2011年09月12日 22時45分06秒)
  • ↑同意。ファイターでも探検推奨ってぐらい必殺連撃が有効になるってこと? - 名無しさん (2011年09月13日 10時26分35秒)
  • というかワールド移行後用のページほしいよな、そろそろ。 - 名無しさん (2011年09月13日 10時28分31秒)
  • とおもったらクエストページにここの記事が追加されてた。あそこがメインになるんかね - 名無しさん (2011年09月13日 10時35分06秒)
  • ワールド移行した時ロッキーなんか才能限界あがるけど、そのあと戻してから再度限界まであげてからワールド移行またすると才能限界増えるんでしょうか? - 名無しさん (2011年09月13日 15時05分31秒)
  • 4〜5週目の短剣が攻撃速度早くて毒が狙えるってファイター毒使えないし素早さ上がって使える短剣スカートメクリしかないと思うんだけど? - 名無しさん (2011年09月13日 17時08分30秒)
  • 5週目行った者からしたら5週目は短剣と弓以外は使い物にならない - 名無しさん (2011年09月13日 17時21分47秒)
  • パーティの並び順、キャラ抹消で欠番作れば次の加入キャラがその番号になるから、ほぼ任意の順番にできるな。 - 名無しさん (2011年09月13日 18時58分41秒)
  • ↑↑別に短剣が弱いって話じゃなくて、毒を狙えて(ファイターは短剣つけたところで毒なんて狙えない)攻撃速度も速く(素早さ上がる短剣はスカートメクリと連文節レイピアのみ)3回攻撃を行なえる短剣って話 - 名無しさん (2011年09月13日 20時05分00秒)
  • ↑一度でもW5行けば分かる。短剣以外の武器じゃ不利ってレベルではなく、進められない - 名無しさん (2011年09月14日 02時50分17秒)
  • ↑×6 ロッキーに限らずにどのキャラでも(あてな除く)、才能限界まで上げてワールド移行すると+3される。モルルン出来ないキャラに愛情もってるなら50以降はこれで上げれる。・・・前は上に書いてた気がするんだけどなぁ、誰か消したかな。 - 名無しさん (2011年09月14日 09時50分40秒)
  • ワールド移行したら命中率が重要になるってだけの話じゃねーの? 短剣はデフォルトでその辺がマイナスにならないのが使いやすいってだけで、速度アップした槍使いとか命中強化した剣使いとか普通に戦える気がするんだけど - 名無しさん (2011年09月14日 10時11分32秒)
  • 5周目でも命中とかLV上がれば普通に成長するしそこまで重要じゃない、相手にターン回すこと自体危険なので毒もあまり価値がない、通常攻撃の回数も不安定だし短剣にそこまでの価値はないよ - 名無しさん (2011年09月14日 10時25分46秒)
  • ワールド移行で難易度が上がって、戦術的に短剣の相対的価値が上昇した事が混乱の元ではないかな。別に短剣一択と言っているわけでは無いと思うがな。そう取れる文章だったりするけれども。 - 名無しさん (2011年09月14日 10時43分18秒)
  • 槌だってログみて命中85ぐらいの上限に達するように強化してやれば普通に使えるだろ。考えないでプレイするから駄目なんだよ。ワールド移行するレベルならもっとシステム理解してやり込め - 名無しさん (2011年09月14日 11時27分31秒)
  • あぁ、命中とか色々考えてモルルンすれば、別に短剣じゃなくてもいいのね。ここ見て5周目とかになると短剣じゃないとダメなのかと思った。 - 名無しさん (2011年09月14日 11時50分09秒)
  • 誰だって槌の命中率考慮して強化はしてるはず。それでも飛行系には(あんまり)当たらない、アイロン頭は天敵Death。ぶっちゃけリズナとかも命中強化しないと剣装備でもあたらない - 名無しさん (2011年09月14日 11時51分19秒)
  • 剣は元々命中高くないだろ。素で命中高いのは槍と短剣だよ - 名無しさん (2011年09月14日 12時29分39秒)
  • あとパンチな - 名無しさん (2011年09月14日 12時30分13秒)
  • ↑↑で素早さを考慮した結果短剣に落ち着くんじゃないの? パンチはスパルタやん - 名無しさん (2011年09月14日 12時59分46秒)
  • ワールド移行したら捕獲Mも消えた。仕様? - 名無しさん (2011年09月14日 13時01分08秒)
  • プレイスタイル・好みは人それぞれだろうけどな。W5安パイは何?って言うなら結局は速さと手数と衝撃で短剣。 - 名無しさん (2011年09月14日 13時07分17秒)
  • ザコ戦:剣槌>弓短剣>槍 ボス戦:弓短剣>槌槍剣 @5週目ハニキン討伐前 装備で十分稼げる必殺より、モルルンでは命中上げるのがおすすめ 槍以外は必ずどこかで活躍できるようなバランスだと思うよ 槍以外は・・・ - 名無しさん (2011年09月14日 13時13分31秒)
  • ↑W5で衝撃って現実的? モルルンで100になってる+衝撃付装備で衝撃200オーバー前提かな。。。? - 名無しさん (2011年09月14日 13時18分17秒)
  • うお↑↑だった。 - 名無しさん (2011年09月14日 13時19分39秒)
  • 槍ィ・・・付与が素早さマイナスだけだものな、絶大な空気感だしてるよな・・ - 名無しさん (2011年09月14日 13時20分46秒)
  • ↑*4素早さもね。上げないと3周目あたりから殆ど先取られるし。あと槌は大事だと思う、W5強敵のハニー倒すが楽だし。槍はもぅ…逆たこ殴りw - 名無しさん (2011年09月14日 13時27分17秒)
  • ↑20くらいのだけど短剣弱いっていいたかったんじゃないんだって・・・。命中が高く複数回攻撃できる短剣がいいっていうならいいが毒がつかえて攻撃速度が速いって毒つかえねーし素早さ上がる短剣なんて2種類しかねーよっていってんだよ。しかも別に剣でハニーキングまでいけたっての - 名無しさん (2011年09月14日 16時05分07秒)
  • ↑短剣以外はゴミって言ってる人は、ランクエにはハニキン戦だけしかないって人だから放っておけばいいと思うよ パッチ1.10では5週目時点で活躍の場が違うだけでどのファイター武器も同等に優秀 ただし槍は除く - 名無しさん (2011年09月14日 21時47分44秒)
  • 槍ってそんなに酷いかな。優先座席や駆け抜けやモルルンロケットすれば、他の武器とそんなに差はないと思うんだが - 名無しさん (2011年09月15日 13時14分06秒)
  • ↑そのキャラに他の武器装備させたり、他のキャラにモルルン回した方が効率よくないかね? スキルにも恵まれてないし。 - 名無しさん (2011年09月15日 14時32分45秒)
  • 俺は槍使ってるよ。ファイターとして槍使うと確かに微妙だが後衛おけばガンナーよりは強いと思ってる - 名無しさん (2011年09月15日 16時08分22秒)
  • 1.10最強のガンナーと槍じゃDPS差酷すぎて話にならんぞ キュルタックス装備できないから耐久ですら劣るし - 名無しさん (2011年09月15日 19時55分03秒)
  • ワールド移行で宝石ってなくなったんだけど - 名無しさん (2011年09月15日 20時06分16秒)
  • ボクチンの最強装備もいいが、キャラに愛を持って育てるのが一番。でもなんでリズナ槍ジャナイノ… - 名無しさん (2011年09月15日 22時57分32秒)
  • 薙刀は切る武器、槍とは明らかに違う - 名無しさん (2011年09月16日 21時05分22秒)
  • 薙刀は長柄武器に分類されるからどっちかっていったら槍に分類されるだろ - 名無しさん (2011年09月16日 23時30分31秒)
  • ポールアームは全部槍とかアホかと 薙刀の起源は判明してないが柄の長い刀か長巻だという説が最有力だ - 名無しさん (2011年09月18日 09時07分19秒)
  • 槍も薙刀も成り立ちや目的は一緒だろ剣や刀よりリーチの長い武装で対抗する為の武器だよ - 名無しさん (2011年09月18日 13時47分04秒)
  • なぎなたを槍に入れないと後列攻撃はできなくなるね でもとっこーちゃんは前列攻撃するからやっぱ剣? - 名無しさん (2011年09月18日 14時15分27秒)
  • コメント追ってたらほとんどワールド切り替え後の話ばかりだな。専用のページ作ったほうがいいんじゃないか? - 名無しさん (2011年09月18日 17時42分53秒)
  • クエストのワールド切り替えのところに書いてあるぞ。まぁ周回の項目を基礎知識のとこに乗せといてくれたほうが親切だとは思うが - 名無しさん (2011年09月18日 17時47分10秒)
  • モルルン後なら槍の評価もっと上げてもいいと思うんだが。Lv40ファイターでモルルンで素早さ上限まであげればアンギラスつけてもハニーキングより速いし、槍連撃で最大4Hit狙えるし - 名無しさん (2011年09月18日 18時46分12秒)
  • このゲーム素早さが重要とか言ってるけど素早さ100超えてもずっと俺のターンできるわけでもないからある程度素早さあげたら槍でもいいと思う - 名無しさん (2011年09月18日 21時28分49秒)
  • 別に趣味で使うなら好きにすればいいけど人に薦めるってんなら槍は推さない。ある程度素早さをあげればって他の武器ならその分別のステ上昇に回せる。もう1種ぐらい槍スキルがあってロケットエンジンの上昇量が10ぐらいならいいと思うけど - 名無しさん (2011年09月18日 22時08分11秒)
  • 知識MAXまで取得した後のヒデオとアンギラスで比較すると、ヒデオは攻撃力780・命中−20・Lv52制限・時々2回攻撃、アンギラスは攻撃力800・命中+20・必殺+20・素早さ−15・防御−30・Lv44制限・遠距離攻撃・軟体1.5倍、攻撃と防御の差異は相殺として、命中と必殺と素早さを考慮するとアンギラスの方がAアイテムモルルン1回分ぐらい損。ただし、知識系が剣は基本ポイント3消費に対して槍は得意キャラならポイント2消費になる。MAXまで上げると4ポイントの差になるね。Lv44はやり込みしないでも到達可能な領域だし遠距離攻撃等を考えると一方的に不利ってことは無いと思う。ただ、素早さがモルルン以外でなかなか上昇させられないのがネックってことなんだろうな。 - 名無しさん (2011年09月19日 08時41分03秒)
  • 素早さ75と90ならそんなに差は出ない。対ハニーキングで剣=運がよければ2000槍=運がよければ4000の差はデメリットを消すのでは? - 名無しさん (2011年09月19日 13時32分50秒)
  • ダメージ1000まであるんだから槍のが強いに決まってんだろ。比較するにももう少しまともな比較しろよ - 名無しさん (2011年09月19日 13時45分55秒)
  • しかも対ハニキンなら基本的に剣装備って乱舞連打のリズナだけだろう。その比較に意味はあるのか? - 名無しさん (2011年09月19日 15時09分10秒)
  • このゲームがまるでハニキン戦しかないような言い方だな、その弁で言えば魔法系はまるで無価値ってことだなw - 名無しさん (2011年09月19日 21時23分45秒)
  • なぜか定期的にハニキン厨が沸くな そもそもハニキン戦に限るならリズナを除けばファイターそのものが必要無い - 名無しさん (2011年09月20日 03時38分19秒)
  • つまりそういう状況でも無いとヤリの使いどころ無いってことはわかった2週目でもういいやと思ってる俺には縁は無さそうだ - 名無しさん (2011年09月20日 12時07分34秒)
  • 衝撃短剣もたいがいハニキン限定じゃねーかw - 名無しさん (2011年09月20日 17時22分05秒)
  • 才能限界までレベル上げていたキャラはワールド切り替えの際、才能限界が上がるっぽいな - 名無しさん (2011年09月07日 08時11分23秒)
  • 確かに上がる。+3。おかげでハニー用のロッキーが…。 - 名無しさん (2011年09月08日 01時52分54秒)
  • ロッキーをモルルンできれば・・・おっと変な想像してしまった - 名無しさん (2011年09月08日 05時06分52秒)
  • アッー - 名無しさん (2011年09月09日 02時55分41秒)
  • 切り替えたらどうなるか分からんからまだやれない。とりあえずどう言う状況になるか書いて欲しい。レベル、アイテム、イベント、他の状況。 - 名無しさん (2011年09月09日 07時07分49秒)
  • ↑普通にFAQに書いてあるわよ? - 名無しさん (2011年09月09日 10時38分54秒)
  • ワールド4の後半になると敵の耐性が150を超えるな… ワールド5なんかぴよらないんじゃないかこれ - 名無しさん (2011年09月09日 11時06分49秒)
  • ↑↑まぁFAQに書いてあるけど見つけづらいからここにも書いていいんじゃないか? - 名無しさん (2011年09月09日 13時35分06秒)
  • FAQに書いてある、とここにリンクを張ったほうが良いかもね。 - 名無しさん (2011年09月09日 16時57分00秒)
  • スキルポイントを持ったままレベルが4分の1になると思ってた・・・ - 名無しさん (2011年09月10日 19時48分07秒)
  • モルルンできるキャラは全部しちゃってから移動した方が良さそうなのかな。特殊足りないし骨喰わそ - 名無しさん (2011年09月11日 14時35分16秒)
  • 養殖用のコパリアあたり残してそれ以外はモルルンしたほうがよさげだな - 名無しさん (2011年09月13日 14時32分43秒)
  • せっかくランスLV56まであげたのにLV下がってモルルンやってるキャラのほうが強くなってきた。まあ行動回数は多いけど・・・。他のモルルン不可キャラは才能限界があがるからちょっとはいいけどランスは・・・ね。 - 名無しさん (2011年09月13日 14時46分37秒)
  • レベル4未満だとスキルリセットされないし装備も外されない=ニーパッパした分のSP上がりっぱなしだしサチコの回復の聖刻★も消えないしEXPも0になりません - 名無しさん (2011年09月13日 23時55分08秒)
  • モルルンできなくて限界を50まで上げてるキャラは50まで上げたほうがいいですか? - 名無しさん (2011年09月14日 06時33分08秒)
  • ↑それは愛情次第。モルルン出来ないキャラは戦略的な価値は低くなるけど、使い続けたいなら上げたら? 俺は6のカーマちゃんが好きだったのでずっと育ててるけど。 - 名無しさん (2011年09月14日 11時02分53秒)
  • ↑↑好きなキャラを使うのがいいと思う。かなみ・牙子・セスナ・虎子・ミルが主力にしてる - 名無しさん (2011年09月14日 11時37分28秒)
  • 皆何回くらいモルルンしてから飛んでるの?3回じゃ少ない? - 名無しさん (2011年09月17日 18時07分17秒)
  • 別に移行してから稼ぐこともできるから余り気にしないでいいと思うよ。敵が強くなる分、獲得経験値も増えるしね。辛いようならマルグリだけ無理矢理4まで進めてハチを焼いてればいいし。クジラが怖いなら雷★★★(Lv12〜)付けた狙われ属性後衛に置けばいいし。 - 名無しさん (2011年09月17日 18時31分10秒)
  • ただし、以降直前でLv35超えてるキャラはモルルンしてから飛んだほうがいいね。まぁこれも特殊のAが無いとかならまた別なんだけど。必要経験値上がると色々つらいから。 - 名無しさん (2011年09月17日 18時31分56秒)
  • 新規イベントとかあるわけじゃないから、3週目にもなるとクエスト進めるのがだるくなる。挑戦モードがやりたいのに無茶苦茶モードやらされてる感じ。 - 名無しさん (2011年09月18日 23時36分10秒)
  • 挑戦モードのパッチが欲し〜な〜 期待はできそうにないけど・・・やりたいな殻 - 名無しさん (2011年09月19日 00時53分17秒)
  • 獲得経験値って敵の強さに比例するの?5倍モードで5倍の経験値なら分かるけど、それ以下だと等倍のモルルンがベストってことになるよね? - 名無しさん (2011年09月19日 13時16分12秒)
  • これって切り替えたらどのタイミングで自動セーブされちゃうの?二周する気はないが冷やかしで見てみたいんだ - 名無しさん (2011年09月19日 18時10分49秒)
  • セーブデータのバックアップ取っておけばいいじゃないの - 名無しさん (2011年09月19日 19時51分49秒)
  • W2来たけど最後にモルルンするのはダメだな 40以上でLV10の装備ができるほうがいい - 名無しさん (2011年09月20日 11時10分37秒)
  • W2の最初ってLV1⇒LV10ってそんなにしんどいのか?モルルンできないキャラでサポートすればいけそうな気もするが - 名無しさん (2011年09月20日 11時22分07秒)
  • レベルの上がりやすさはモルルンした数による 詳しくは経験値テーブルを見てくれ - 名無しさん (2011年09月20日 11時32分02秒)
  • ワールド切り替え前にモルルンしても以外と困らない。しばらく経験値補正にかからないし、あっと言う間にあがるわ - 名無しさん (2011年09月20日 11時48分30秒)
  • W2入ってからずっとPTにいるノアがヤンキーゴーホーム手前でLV6だけとあっという間ではないな - 名無しさん (2011年09月20日 11時55分58秒)
  • 必要LV10の装備を引きこもり魔女で必要LV4で用意すれば楽になるかもしれんね そしたらレベル16で移行できるし - 名無しさん (2011年09月20日 12時30分14秒)
  • ワールドが進むにつれてEXPが増加することも表に書いておいた方がいいんじゃないの - 名無しさん (2011年09月21日 18時52分42秒)
  • ワールドを戻すでは一気にワールド1まで戻れる(選択制)けど、ワールド切り替えは1→2みたいに1個先にしか行けないことも書いておいた方がいいかも。3から1に戻して稼いでて、満足したから3に行こうとしたら面倒な事になっちゃったぜ。 - 名無しさん (2011年09月22日 07時43分14秒)
  • 準備すげー個人的な意見だな。ボーンのためにヒーラー用意なんてしないし宝箱開けなんて注意するほどのことでもないし・・・。 - 名無しさん (2011年09月22日 20時00分06秒)
  • ワールド切り替え用に何人かモルルンしないキャラを用意しておくのがいいかも。W5だと異常に成長しなくていらいらする。 - 名無しさん (2011年09月22日 20時14分30秒)
  • 何人か残してマルグリをクリアするか宝石拾って宝石おねーさん行けば4桁の経験値入るからすぐレベル上がる - 名無しさん (2011年09月22日 20時17分25秒)
  • ようやくW3のラストクエストまで戻ってきたよ…。獲得経験値はW2が+20%、W3が+40%っぽいけど、W5まで行ってる人、+80%?これくらいの上昇率だと、殲滅が楽なW2の女王パステルカラーあたりが一番レベル上げによさそうだね。 - 名無しさん (2011年09月23日 08時15分57秒)
  • W5でちょうど2倍かな。個人的には行けるなら上のワールド行っちゃっていいと思う。稼ぎ場はそれなりにあるし。例えばエロヤックの赤玉バグで18000 ver1.15でエンカウント率下がって赤玉狙いやすくなりクエスト一回で200000狙える。 - 名無しさん (2011年09月23日 12時09分09秒)
  • ↑返事ありがとうございます。20万はおいしいですね…hmhm。 - 名無しさん (2011年09月23日 12時23分31秒)
  • 経験値追加しといた。W4の情報求む - 名無しさん (2011年09月23日 18時32分09秒)
  • W4追加。今W3でレベル上げ中だから、セーブ退避で最初の戦闘のEXPをチェック。W3=14、W4=16だから1.6倍から1.699倍まで幅があるかもだけど、まぁ1.6倍でしょう。そうするとW5まで行けばEXP的にはちょっとお得なのかな。Dropも最高になるし貯めるならココかな? - 名無しさん (2011年09月23日 22時39分53秒)
  • モルルンできないキャラって何度もワールド切り替えすれば、いくらでも才能限界あがる? - 名無しさん (2011年09月23日 22時50分05秒)
  • ↑9 ワールド戻し面倒そうだな。今W3なんだが、素早さ仙人ミスったんで、戻ろうか考えてたんだが… - 名無しさん (2011年09月23日 22時53分26秒)
  • W3くらいなら結構すぐだよ。W3ますぞえは結構レベル欲しいからだるいけど、W2までならモルルンパワーだけで乗り越えれるし。 - 名無しさん (2011年09月24日 00時18分18秒)
  • W移行って加入状態も初期化されたほうが面白かったかも。作業に感じる原因は強化メンバー固定でどんどんクエこなすせいだし。 - 名無しさん (2011年09月24日 16時46分17秒)
  • ようやくW5クリア。W6追加パッチを期待しつつキャラ鍛えしますか - 名無しさん (2011年09月25日 04時49分29秒)
  • ワールド切換えすると、逃げた回数や死んだ回数などの情報はリセットされるのでしょうか? - 名無しさん (2011年09月25日 16時02分42秒)
  • 基本的にされません。さしあたりエンディング後示される情報のうちリセットされるのは幸福キャンキャン討伐数と寄付の総数だけです。 - 名無しさん (2011年09月25日 16時12分23秒)
  • フェニックスはモルルンに含まれるんだからそのままのものに書く必要あるか? - 名無しさん (2011年09月28日 20時03分13秒)
  • 特殊な育て方する『あてな』のリセットを見て、もしかしたらと思う人がいるから必要だと思う。 - 名無しさん (2011年09月28日 20時22分46秒)
  • 周回の序盤の敵の強さと経験値の少なさがつらすぎる。W5まで来ると特に。リアをモルルンで攻撃上げまくって素早さもちょい上げてたけどちょっと上げたぐらいじゃ先手とれないわ・・・ - 名無しさん (2011年09月28日 22時07分37秒)
  • W5は敵の攻撃強すぎるから素早さと衝撃で攻撃されないように進まないとだめだろ。レベルはマルグリ迷宮気合いで4Fまで上ってけば20くらいまでは簡単にあげれる - 名無しさん (2011年09月29日 01時55分02秒)
  • 準備の項目に「素早さ仙人」について補足した方がいい気がするのですが、どうでしょうか。 - 名無しさん (2011年09月29日 16時53分16秒)
  • ↑書いてもいいと思う。正直今書いてある準備はどうでもいいことしか書いてない - 名無しさん (2011年09月29日 17時13分22秒)
  • 素早さ仙人追加しておきました。 - 名無しさん (2011年09月29日 18時57分17秒)
  • やっぱ高レベルのまま移行するのが普通なの? - 名無しさん (2011年09月29日 19時08分26秒)
  • 普通かどうかは知らないが、俺は24〜28くらい - 名無しさん (2011年09月29日 19時57分08秒)
  • 俺は、二ーパッパでポイントもらえるキャラはレベル3、ランス・リア・コパは無理の無い範囲で高レベルにして移行している。 - 名無しさん (2011年09月29日 20時04分23秒)
  • ↑ ↑2 サンクス 参考にさせてもらいます - 名無しさん (2011年09月29日 20時15分18秒)
  • 才能限界の説明は例示があると分かりやすいかと。現Lv/限界 1/20→1/20、20/20→5/23 こういうことですよね? - 名無しさん (2011年09月30日 17時27分07秒)
  • ソーサラーをモルルンで魔法+500素早さ+50しておけば、移行後でもマルグリット迷宮だすまでくらいなら全員Lv1でもわりと余裕だよね。で、マルグリ出ればレベル上げも楽々だから、正直あまり移行レベルにこだわる必要は無いと思う。まぁモルルン面倒なら別だけど…虎子あたりなら15回くらいすぐだしね。 - 名無しさん (2011年09月30日 17時36分07秒)
  • W1からW2でそこまでモルルンしたら つまらなくなりそうだけど 実際どう? - 名無しさん (2011年09月30日 17時59分00秒)
  • 自分はギリギリの戦いとか好きじゃないんで、貯めれるなら貯める性質だね。それはまぁ好き好きだしょ。まぁでもw(n)にはモルルンm回がいい的なのを誰かに決めてもらうようなゲームじゃないよね。 - 名無しさん (2011年09月30日 19時06分02秒)
  • いや嫌味じゃなくて純粋な好奇心で聞いただけなんだ ロッケト10個ためるのも大変だから参考にはできないのも確かなんだだけども - 名無しさん (2011年09月30日 19時26分21秒)
  • W3辺りまでなら魔攻+500でも十分だけどそれ以降はムシと飛行特攻のハイエス杖あると低LVマルグリ4が楽になるね。後リアの命中+30と攻撃と速度いっぱいモルっとけばハニーが出てきても安心 - 名無しさん (2011年10月01日 09時48分16秒)
  • 4以下でニーパッパのポイント持ち越しあるけどそっからまたポイントもらえるの?もらえた場合モルルンしたら消えるのかな? - 名無しさん (2011年10月04日 04時10分32秒)
  • そんな不具合は無いよ。持ち越したらもらえない。 - 名無しさん (2011年10月04日 06時26分18秒)
  • W1は火力あげると楽 W2はHP防御あげると楽 W3で速度 W4de防御とHP W5はいるまでに衝撃と速度は最大付近まであげておきたい。 - 名無しさん (2011年10月09日 21時12分14秒)
  • 防御は多分いらない。W3まで頑張って盾にダメージ千まで持たせれば。 - 名無しさん (2011年10月09日 21時32分09秒)
  • W3あたりが一番経験値は高めだけど敵はまだ強くないからW3である程度モルルンまとめておいたほうがよさそう。 - 名無しさん (2011年10月10日 01時33分58秒)
  • ダメージ1000の防具最低5個取るまではw5いかないほうが吉。ためしに1000はずして一番硬い防具装備すると防御800だったキャラが通常攻撃で3800ぐらい一発で喰らった・・・。 - 名無しさん (2011年10月10日 14時26分33秒)
  • ↑ちなみにバグのところにいる丸い奴 - 名無しさん (2011年10月10日 14時27分33秒)
  • 自分はダメ千まで1個でクリアしたけどね。狙われメリムに装備させたら余裕だった。くらった範囲攻撃はボスボーン&とっこーちゃんくらいで、どっちもW5・防御系モルルン無しでも1800くらいだからLv30くらいあれば耐えれるし、そもそも彼らはレベル上げ中くらいしか会わないから死んだら断念でOKだった。 - 名無しさん (2011年10月10日 21時39分04秒)
  • 1個や2個ぐらいはあったほうがいいだろうが、最低5個ないといかない方がいいとかそれはどうだか。だいたい、1個や2個でクリアしてる人もいるのに。普通はそんなことをするよりしない方が早くクリアできるんじゃね。運次第だから五個拾うとかどれだけかかるか分かったもんじゃないしな - 名無しさん (2011年10月11日 02時26分48秒)
  • ダメージ千までとかDR革鎧しかもってなくてほとんど使ってないがW5クリアできたぞ - 名無しさん (2011年10月11日 10時50分08秒)
  • ↑ハニキンはどうせ即死だからいらないけど、W4ますぞえがだるそうだね。自分はメリムにダメ千までで5回攻撃にも耐えるし余裕だったけど、千までを使わないとなるとやっぱりカロとかを使うのかな? - 名無しさん (2011年10月11日 14時10分49秒)
  • 狙われ属性育てるかカロみたいなガード育てるかダメ千集めるか。まあ言ってしまえばキャラ固定?でもそこまで育ててる間に千ダメ五個ぐらい集まりそうだけどね。自分はw4行った頃には30個以上はダメ千あったし・・・。 - 名無しさん (2011年10月11日 16時40分27秒)
  • ワールド戻すならその前にダメージ5は取っておきたいよね。キャラによってはいらないけど。 - 名無しさん (2011年10月11日 16時54分06秒)
  • w3でいまだ一つも拾わなかったから、あんま当てにしない方がいいね。たぶんなんかやってるか、もしくはやり方が廃人とか普通ではない。まあ一つはあった方がいいだろうし、そのぐらいは普通は5までに拾うだろうけど - 名無しさん (2011年10月12日 07時32分16秒)
  • ↑w1,2はほぼでないでても1個とかだったがw3あたりからダメ千はドットさんとトマトつれて歩いてたが普通にやっててもやたらでるぞ。ローブと革鎧ばっかりだが。。。 - 名無しさん (2011年10月12日 13時12分20秒)
  • ますぞゑ倒しただけではワールド切り替えでないみたいですね。女王パステル必須? - 名無しさん (2011年10月14日 02時27分10秒)
  • 出現条件のところに書いてあるじゃないか - 名無しさん (2011年10月14日 03時08分48秒)
  • 回復の聖刻☆って、w移行時低レベル引継ぎしてるとモルルンで消えるんだね。 - 名無しさん (2011年10月18日 00時52分48秒)
  • ワールド3に入ったけど、敵の名前が「T - 名無しさん (2011年10月22日 18時55分58秒)
  • 「T」じゃなくて「=」の太い感じのやつです@Ver1.150 - 名無しさん (2011年10月22日 18時56分27秒)
  • ↑ver1.10でも確認。修正しました。多分これだよね? - 名無しさん (2011年10月22日 19時05分38秒)
  • 従魔の成長率も変わらない。序盤はシビリアンにとっこー、まじしゃんの併用とリアでカリスマ取りながらサクサククリア可能。編集知識無いんで - 名無しさん (2011年11月16日 12時39分25秒)
  • 周回での敵の強さの変化については、ボスにも当てはまるかは不明、とのことだったが、確かに当てはまらない感じ。マルグリ6層のストーン・G上はW1だとHP6500だったが、W2だとHP8250だった。雑魚なら1.5倍のところが1.27倍ということなので、ボスの強化具合は雑魚より小さい感じ。まだ調べてないが、全クエストでこんな感じになるのか、もしくは女王パステルカラーで1.26倍、ますぞゑで1.25倍ってことになるのだろうか。 - 名無しさん (2011年11月21日 18時16分01秒)
  • ぱっと見た感じ 雑魚のHP×ワールド倍率+上分の上乗せHPかも知れないね 3500+3000と5250+3000? - 名無しさん (2011年11月21日 18時54分29秒)
  • 雑魚のストーン・GはW1でもHP5000ではなかったっけ? - 名無しさん (2011年11月21日 19時40分45秒)
  • とりあえずW3マルグリ6層のストーンGはHP11000だった - 名無しさん (2011年11月22日 05時05分49秒)
  • マルグリのボスは1週目は名前に上ってついててW2以降は雑魚と同じ表記になってるけど強さ違うの? - 名無しさん (2011年11月24日 01時03分01秒)
  • あ-なるほど ってことは 5500の1.5倍と2倍なんだ - 名無しさん (2011年11月24日 01時34分51秒)
  • ワールド変えると寄付したレアアイテムはどうなってしまうん? もうドロップしない? - 名無しさん (2012年03月13日 16時25分42秒)
  • マグナムだとワールド3まで?W5なんてないよね? - 名無しさん (2012年03月21日 17時53分07秒)
  • w3だと命中170~80ないと後半は頻繁にミスがでてだるいね。 - 名無しさん (2012年03月25日 20時43分16秒)
  • W5は無印なら存在する。マグナムユーザーは3まで。 - 名無しさん (2012年03月29日 13時53分05秒)
  • 初めてのワールド移行。城ができるまでモルルンできないことを忘れていたでござる。 - 名無しさん (2012年03月31日 02時07分18秒)
  • 保存庫のアイテム数が多いとワールド移行に失敗するようです(クエスト失敗となる)。装備100個、倉庫780個(380個+保存庫400個)、店の品物88個で失敗。装備100個、倉庫680個(380個+保存庫300個)、店の品物88個で成功。いくつが閾値なのかは不明だけど保存庫の中身減らすことで対処可能 - 名無しさん (2012年04月11日 07時08分43秒)
  • レベル下がらなくなった? - 名無しさん (2012年06月24日 13時18分01秒)
  • ここは無印のページ。マグナムの話してるんならこのページの一番上のリンクをクリック - 名無しさん (2012年06月24日 17時11分14秒)
  • W2の時にモルルン忘れてたままでW3へ飛んじまった…orz - 名無しさん (2012年09月06日 18時48分38秒)

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