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ランス10:japan内紛

JAPAN内紛

概要

  • 10ターン以降出現。ルートによって多少シナリオが変化する。
  • 浮遊ルート、砦ルートでは自由都市解放でクエストが消滅する。(解放時に黒部を含んだ妖怪軍団の援軍が来るシナリオのため)
  • 当クエスト以降、山本五十六や妖怪たちのドロップが解放される。
  • 有利所属:JAPAN
  • 有利属性:炎・闇
  • 報酬:帝ハチマキ(黒部に勝利)/オロチの牙(黒部と引き分け)

MAP

数字:自動戦闘の回数  E:EVENT  O:Other  ?:???  H:エロ  難:難易度上昇  S:スタート  G:ゴール
戦:戦闘  ボ:ボス戦  魔:魔人戦  女:女の子モンスター  ダ:ダメージ  回:回復  転:転移  →↑↓:右、上、下のマスへ 
宝:宝箱 (R宝:レア宝箱) 食:食券  勲:勲章  ア:アイテムランクUP  果:戦果  Ex:ランクアップ
赤緑青:ルート 黄色:クエスト終了点またはGAMEOVER 結合セル:分岐点または合流点

MAP(JAPAN 織田城~死国)

01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
A S E E E E 1戦 R宝 E R宝 G
B1食 2→ 2宝 E R宝 G

MAP詳細

ボス戦(A11)

  • vsティラノ
  • 回避率が高いが魔法を使うと反撃が激しくなる。
  • Lv51 ミラクルで命中力を上げ物理攻撃中心で攻撃する。

ボス戦(A15)

  • vsナナサンダケ鬼
  • 自軍の異常で特殊攻撃を行ってくるので状態回復役を

レア宝箱(A16)

  • 運命の女 山本五十六確定。

ボス戦(A19)

  • vs黒部
  • 20ラウンド制限、勝っても時間切れでも話は進む。勝利時はイレギュラールート(青)
  • 一つ一つの攻撃が重いものの基本技2回または3回の単純行動のみ、自軍支援ありで3回攻撃、無しで2回攻撃になる

レア宝箱(A17)

  • 妖怪王 政宗、元妖怪王 黒部確定。

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ランス10/japan内紛.txt · 最終更新: 2023/12/31 09:47 by 127.0.0.1