ランス9_ヘルマン革命:そう_覚えておけ
そう、覚えておけ
終章(ミラクル) 闘神MM戦
- 戦闘タイプ:通常戦
- 勝利:[闘神MMの盾]を破壊する
- 敗北:味方の全滅
- 猿玉+:なし
- 出撃:ハンティ以外全員出撃可能
- 敵総数:不明
- 聖魔法:使用不可(魔球可)
クリアボーナス | 熟練P | 聖魔P | GOLD | 猿玉 | アイテム |
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0% | 0% | 0 | 0 | なし |
攻略
闘神MMの盾の全体攻撃を受けるとクリア。
MMの盾は必ずねばりが発動して倒せない。
敵構成
初期配置 | 闘神MM1 闘神MMの盾1 闘神MMの矛2 マジックポーン9 |
---|---|
毎ターン増援 | マジックポーン5~7 |
敵ステータス
名前 | 体力 | 回避 | 受流 | 装甲 | 魔抵 | ねばり | 破壊値 | クリティカル | 必 | 移 | 射 | 早 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マジックポーン | 117~143 | 0 | 0 | 10 | 2 | 0 | 42~60 | 0 | 0 | 3 | 1 | 8 | |
闘神MMの矛 | 180~220 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 35(魔) | – | 0 | 0 | 10 | 10 | 時々2回行動 |
闘神MMの盾 | 1800~2200 | 0 | 0 | 80 | 0 | 0 | 40(魔) | – | 0 | 0 | 1 | 5 | 倒せない。 通常攻撃はせず、3ターン毎に全体魔法攻撃(麻痺していたら次のターン) |
闘神MM | 180~220 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 40(魔) | – | 0 | 0 | 1 | 8 | 何もしない。居るだけ |
ランス9_ヘルマン革命/そう_覚えておけ.txt · 最終更新: 2023/12/31 09:47 by 127.0.0.1
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