技能一覧

技能習得ツリーは兵種基礎を参照してください。
下線付きは特定ユニット専用
どのスキルも(固有技以外は)ランダムで敵に付いてることがある。

防御技能

名前 コスト 硬直 効果 兵種(変化前スキル)
力をためる15自身に攻撃付与70%が付く、次の行動が早く来る武士
味方ガード 120ガード状態になり防御力2倍に、
同列の味方をかばう(ガード率=知力x20%UP)
※ガード中はダメージ軽減アイテムの効果が無効
足軽、騎士(レイラ)
味方ガード改 120ガード状態になり防御力2倍に、
同列の味方をかばう(ガード率=知力x30%UP)
足軽(味方ガード)
全体ガード120ガード状態になり防御力2倍に、
すべての味方をかばう(ガード率=知力x10%UP)
足軽(味方ガード)
忍法 木の葉隠れ120自身に防付与70%が付く忍者
忍法 陣地構築1110戦場補正+4%忍者
忍法 陣地構築2110戦場補正+6%忍者(陣地構築1)
忍法 陣地構築3110戦場補正+8%忍者(陣地構築2)
合戦戦術(丙)115味方全体に(2+軍師隊の人数÷300)箇所付与をつける
※効果は知x5%。詳細は攻略ネタ→付与について~参照
軍師
合戦戦術(乙)115味方全体に(2+軍師隊の人数÷200)箇所付与をつける軍師(合戦戦術/丙)
合戦戦術(甲)115味方全体に(2+軍師隊の人数÷100)箇所付与をつける軍師(合戦戦術/乙)
合戦戦術(単)120味方一隊に1箇所の付与をつける軍師(合戦戦術/乙)
合戦戦術(全)220味方一隊に全箇所の付与をつける軍師(合戦戦術/単)
とんちで大逆転-現在の戦況を逆転させる
(要準備、計3回制限。以後は合戦戦術(丙)に変化)
一休専用
巫女の舞120味方一体の兵数を回復する(倍率0.5)巫女
巫女の舞改120味方一体の兵数を回復する(倍率1)巫女(巫女の舞)
治癒の霧230味方全体の兵数を回復する(倍率0.5)巫女(巫女の舞)
巫女の舞/風15味方一体の兵数を回復する(倍率1)次の行動が早く来る巫女(治癒の霧)
天志の加護115自身の負傷兵を回復させる(倍率2)僧兵
天志の加護2215自身の負傷兵を回復させる(倍率4)僧兵(天志の加護)
活動転換115味方の行動回数を1回復させる。任意修得不可。
(パッチ1.03後はランダム敵僧兵、油娘道三)
僧兵
パッチ1.02bまで
活動転換2215味方の行動回数を2回復させる。任意修得不可。
(パッチ1.03後はランダム敵僧兵、魔窟堂野武彦)
僧兵(活動転換)
パッチ1.02bまで
防御式神1201部隊に一度だけ無条件に攻撃を防ぐバリアをつける。
付与解除、暗殺、手加減、略奪の特殊効果は防げない。
陰陽
全体防御式神-全部隊に一度だけ無条件に攻撃を防ぐバリアをつける。
特殊効果に対する防御は同上。
陰陽(防御式神)
引き付け025攻付与50%。消費0だが硬直はそれなり鉄砲
戦果アップ1215味方の戦果を8%上げる騎馬
戦果アップ2215味方の戦果を15%上げる騎馬(戦果アップ1)

攻撃技能1

名前 コスト 射程 倍率 反撃(%) 硬直 効果 兵種(変化前スキル)
武士攻撃112515-武士
武士攻撃211.12515-武士(武士攻撃)
ガード崩し10.8515ガード状態を無視して攻撃。
反撃ダメージ大幅軽減。
武士(武士攻撃2)
※パッチ1.02β以降
元就パンチ1特殊015ダメージ200固定・反撃を受けない毛利元就
(呪いor霊将時)
足軽攻撃112515-足軽
足軽攻撃211.22515-足軽(足軽攻撃)
弓攻撃11-20-弓兵、軍師、巫女
弓攻撃改11.1-20-弓兵、軍師、巫女
(弓攻撃)
山本式弓掃射1貫通0.9-20貫通なので足軽に邪魔されず狙える山本五十六(弓攻撃)
井上成美(弓攻撃改)
山口多聞(弓攻撃改)
手裏剣11-20準備解除効果あり(バリア突破不可)忍者
手裏剣211.1-20準備解除効果あり(バリア突破不可)忍者(手裏剣)
ちゅんちゅん手裏剣2貫通0.9-20準備解除効果あり(バリア突破不可)鈴女専用(手裏剣)
僧兵突撃113020付与解除効果あり僧兵
僧兵突撃改11.23020付与解除効果あり僧兵(僧兵突撃)
騎馬突撃112520-騎馬
騎馬突撃211.12520-騎馬(騎馬突撃)
式神11-25要準備陰陽
式神211.1-25要準備陰陽(式神)
雷撃10.5-25-お町、魔物/魔
射撃11-30初動は速いが次弾は遅い鉄砲
射撃+狙撃11-30ダメージ+一定確率で武将を暗殺柚原柚美
火爆破11-35兵種、硬直共に遅い。
陰陽と同じくガード中の敵に有効。
魔法
チューリップ11-30遅いが強力砲兵
ハニー攻撃11-15-ハニー専用
動物攻撃112515大元の基本値が極端に低い動物
鬼鬼攻撃113020-赤鬼、青鬼
一揆118020-農民
感染115040敵最大兵数をダメージ分減らす、遅い魂縛り感染者
消えちゃえボム1特殊-59000固定、次の行動が速い魔王美樹専用

攻撃技能2

名前 コスト 射程 倍率 反撃(%) 硬直 効果 兵種(変化前スキル)
ランスアタック10-武将の単独突撃(武将のLv×3+20がダメージ)後、通常攻撃。反撃を受けないランス
健太郎くんスラッシュ10-ランスアタックと同様小川健太郎(魔人)
要キャラクリ
武将突撃10-ランスアタックと同様
近距離攻撃なので、騎馬隊でも後列からは攻撃できない点に注意
上杉謙信、毛利元就、本多忠勝
馬場彰炎、相馬疾風、ノワール
大声突撃21.22520戦果が多少アップ武士
迂回突撃21020反撃を受けない攻撃武士
手加減突撃20.22020捕獲率アップ(大) 倒す前に一度当てればOK。式神でガードされても効果はある。
当てた相手は重要人物以外は確実に捕獲できる
武士
全力武士攻撃21.55020反撃大武士
全力武士攻撃2225020反撃大武士(全力武士攻撃)
親衛隊突撃211020敵部隊が自部隊より多い場合ダメージ2倍
反撃ダメージ少なめ
レイラ
博打突撃特殊50-0.5~2倍ダメージ。劣化全力武士攻撃。川之江譲、川之江美禰
博打突撃/愛特殊50-1~3倍ダメージ、愛人(追加ダメージ30)とセット川之江譲、川之江美禰
(博打突撃+キャラクリ)
槍衾222515ダメージ2倍、消費に応じた威力足軽
槍衾2332515ダメージ3倍、消費に応じた威力足軽(槍衾)
略奪10.84020自国の国力×10のお金を奪う(1戦闘に1回まで)式神でガードされても有効。足軽
同胞の復讐特殊0-威力はその戦闘で味方が受けたダメージに比例足軽
強化弓攻撃32-20-弓兵
足軽狙い2通常0.7 足軽3-10足軽に対してダメージ3倍、やや速い弓兵
忍者狙い2通常0.7、忍者3-10忍者に対してダメージ3倍、やや速い弓兵
未熟一斉射撃0.4-30要準備、遅い弓兵
一斉射撃0.5--準備不要弓兵(未熟一斉射撃)
疾風点破2--10一定確率で武将を暗殺。兵数に影響されない。
(暗殺系は捕獲・討死にならない相手には無効。データをロードしても確率はほぼ変わらない)
山本五十六
暗殺---一定確率で武将を暗殺(部隊数が相手より少ないと確率ダウン)忍者
暗殺2---高確率で武将を暗殺(部隊数が相手より少ないと確率ダウン)忍者(暗殺)
音速手裏剣21-2攻撃後の待機時間が最速の攻撃。準備解除効果あり忍者
101匹わんわん---ダメージ101固定犬飼専用
201匹わんわん---ダメージ201固定犬飼専用(101匹わんわん)
ガード解除1--10敵全体のガード状態を解除する僧兵
妖怪退散11015妖怪に対してダメージ3倍、反撃を受けない
実質、僧兵突撃の上位互換
僧兵(ガード解除)
延長戦2---204ターン戻す僧兵(ガード解除)
延長戦22---206ターン戻す僧兵(延長戦)
死神の鎌--10敵最大部隊数の25%を壊滅させる(要準備)性眼専用
突進21.32520ダメージ+技数-1騎馬
追い討ち10-戦果で勝っている時はダメージ3倍騎馬
後衛潰し212520巫女・陰陽・弓兵・軍師に対してダメージ2倍騎馬
上級式神1.5-35要準備、遅い陰陽
鬼を召喚10.5-20-陰陽
鬼を召喚改21-20-陰陽(鬼を召還)
早雲の召喚11-25ほぼ鬼を召還改の消費1版北条早雲
朱雀召喚2-15-南条蘭(期間限定)
大雷撃11.5010要準備(解除には解除技2発必要)お町専用
状態解除(丙)1--10敵の付与を最大2部隊分解除する軍師、巫女
状態解除(乙)1--10敵の付与を最大3部隊分解除する軍師(状態解除/丙)
状態解除(甲)1--10敵の付与を最大4部隊分解除する軍師(状態解除/乙)
時間経過1--202ターン経過軍師(状態解除/丙)
時間経過21--204ターン経過軍師(時間経過)
戦果ダウン11---20敵の戦果5%下げる軍師(状態解除/丙)
戦果ダウン21---20敵の戦果を10%下げる軍師(戦果ダウン)
精密射撃0.3--ダメージ(0.3倍)+準備解除+技数-1
※ 準備解除、技潰しはダメージ0だと効果無し
ウルザ専用
巫女の嵐--5敵最大部隊数の10%を壊滅させる、速い(要準備)巫女
巫女の嵐2--5敵最大部隊数の30%を壊滅させる、速い(要準備)名取専用
毒殺--20現存部隊数の50%を壊滅させる。要準備(解除には解除技2発必要)ガード中の足軽には効果半減の25%小早川ちぬ
チューリップ連射20-ダメージ2倍砲兵
貫通射撃1貫通0.5040ダメージ0.5倍、遅い。例外的に前列専用の貫通。鉄砲
貫通射撃22貫通0.7040ダメージ0.7倍、遅い。例外的に前列専用の貫通。鉄砲(貫通射撃)
武将狙撃---一定確率で武将を暗殺。任意での修得不可。ランダム敵鉄砲
必殺 国崩し1--準備なし全体ダメージ、後列からでも使用可能大友ソウリン(捕獲不能)
Aカッター0.5--光の力で敵全体を攻撃。僧兵、魔物には倍率1倍リズナ、魔想志津香(ver1.03まで)
白色破壊光線貫通1.5--ダメージ1.5倍マジック、魔想志津香(ver1.04以降)
埴輪割り10.5-20ハニー部隊に5000固定ダメージ埴輪如来

特殊技能

名前 効果 兵種(変化前スキル) 備考
攻撃運戦闘開始時ランダムで50%攻付与汎用個人戦にも効果あり
防御運戦闘開始時ランダムで50%防付与汎用同上
知力運戦闘開始時ランダムで50%知付与汎用同上
速さ運戦闘開始時ランダムで50%速付与汎用同上
落ち武者狩り戦闘後に撃破した武将を捕獲する確率があがる汎用
商売人毎ターンの収入が5%増える。(重複可、最高145%アップ)汎用
初期戦果戦闘開始時の戦果+10%汎用 
終了時得点終了時に居た場合得点+2汎用スキル無所持の時のみ取得可
健康体補充費用1に汎用(足軽、騎士以外) 
追撃戦自国領土での戦闘で勝利後、追加で領土を奪うことがある汎用好感度ボーナス(4n-3ターン)
野戦上手野戦(砦)戦闘時にダメージ1.4倍
何も表示されないが効果は出る。
%ダメージでもダメージ上昇
汎用好感度ボーナス(4n-3ターン)
他の付与効果と重複可
攻城戦上手攻城戦時にダメージ1.4倍
何も表示されないが効果は出る。
%ダメージでもダメージ上昇
汎用好感度ボーナス(4n-2ターン)
他の付与効果と重複可
迷宮戦上手迷宮戦時にダメージ1.4倍
何も表示されないが効果は出る。
%ダメージでもダメージ上昇
汎用同上
財テク保有する金が毎ターン所持金の4%増える。(最大20%、計2000まで)汎用好感度ボーナス(4n-1ターン)
(パッチ1.02β以前は1000まで)
団結力全滅しそうになっても1/2の確率で1残る(旧効果:兵数半減で防付与)汎用好感度ボーナス(4nターン)
(パッチ1.02β以降、効果変更)
初期時間経過戦闘時間が5ターン短くなる(重複可)汎用好感度ボーナス(4nターン)
強化初期ガード戦闘開始時ガード率120%足軽個人戦にも効果あり
迷宮偵察迷宮探索時遭遇する敵数-1。
配置固定の敵には無効。重複なし。
忍者各階で戦闘開始時のメンバーにいると発動。
暗殺防御合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げる忍者(パッチ1.02β以降) 
出張巫女兵数/250の男性部隊数に40%攻撃付与が付く。巫女個人戦にも効果あり
宣伝効果大戦闘終了後に全軍に入る兵士+1巫女(パッチ1.02β以降)累積なし
自動回復(シィル)行動後自動で兵数が30回復
最大50名まで強化可
ランス+5ずつ強化(イベントx2、大満足x2)
自動回復1行動後自動で兵数が30回復特定キャラ戦姫、榊原康政、野菊、折女、ノワール、お町、冬将軍。個人戦にも効果あり
自動回復2行動後自動で兵数が50回復性眼専用個人戦にも効果あり
反撃率アップ1反撃ダメージ2倍武士、足軽、僧兵好感度ボーナス(4n-1ターン)
たまにランダムで反撃できない兵種にまでついていることがある
反撃率アップ2反撃ダメージ3倍毛利てる、島津ヨシヒサ好感度ボーナスではつけられない。たまにランダムで敵についている事がある
ファンクラブ毎ターン勝手に兵数が増える(+20名)大道寺小松人望の杖とも重複
魔法絶対防御特殊攻撃無効リズナ 
軍神の威光戦果+5、全敵の技数-1上杉謙信技数は0にならず、1が最低。
帝の威光戦果+10 全敵の技数-2上杉謙信同上。謙信ルート。
火鉢敵撃破数+50明石風丸個人戦時は火鉢突撃
愛人敵撃破数+30川之江譲、川之江美禰博打突撃/愛の条件
三つ子戦闘開始時に50%全付与が付く性眼専用(自動回復2)個人戦にも効果あり
風林火山戦闘開始時に50%全付与が付く真田透琳、馬場彰炎、
高坂義風、山県昌景
個人戦にも効果あり
先手必勝戦闘開始時先手をとりやすくなる東条ヒデギ、
使徒 魔導、傾国
 
陰陽防御合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。重複なし油娘道三、勝子
(パッチ1.02β以降)
好感度ボーナスではつけられない。ランダムで敵についている事がある。
粘着地面戦闘後に撃破した武将を捕獲する確率があがる魔想志津香落ち武者狩りと重複可
暗殺技能+行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%月光専用 

個人戦技能

  • 職種固定のスキル。名前が同じでも上記の合戦用技能の成長は反映されない。
    効果も微妙に変わる。
  • 合戦用の中でも、一部の特殊技能(各種付与、自動回復等)はこちらでも効果あり。
名前 射程 倍率 硬直 効果 職種 例外/備考
S殴り攻撃 10.530ダメージは期待できない。汎用/軍、巫、僧、一般、汎用鉄砲
汎用騎馬に共通する攻撃。
S強殴り攻撃0.75-同上武士、巫女、僧侶 
S刀攻撃 1115-武士折女(忍)、ヨシヒサ(足)
S強刀攻撃1.5--武士同上
味方ガード1-20武将戦では一律80%の上昇率足軽 
S槍攻撃  1115-足軽朝倉(僧)、
発禁(武)、カズヒサ(武)
S強槍攻撃1.5--足軽同上
S突き攻撃 1110強攻撃なしレイラ 
S騎馬突撃 1115-騎馬/馬場、山県専
S強騎馬突撃1.515-騎馬同上
S手裏剣1120準備解除忍者 
S強手裏剣1.5-準備解除忍者 
S弓攻撃1120-弓兵 透琳(軍)、
名取(巫)、風華(巫)
S強弓攻撃1.5--弓兵 同上
Sボウガン射撃 11.520元から強攻撃ウルザ 
合戦戦術(丙)1--15初期付与は4つ固定軍師 
状態解除(丙)1--15使う機会なし軍師 
巫女の舞改1-20-巫女Lv*5
活動転換1-15-僧侶 
活動転換22-15 特殊/朝倉、卑弥呼が所有
防御式神1-20-陰陽 
S式神飛ばし1120準備不要陰陽 
S強式神飛ばし1.5-準備不要陰陽 
S火爆破1135強攻撃なし魔法お町(陰)
S鉄砲射撃1130強攻撃なし鉄砲/重彦、柚美、トシヒサ専
Sチューリップ1130強攻撃なし技師 
Sヒーリング1220ランスには回復+活動転換効果シィル 
Sランスアタック2-要修得ランス 
S健太郎君スラッシュ2-要修得健太郎 
徳川家康の必殺技1210要準備、前衛用家康 
火鉢突撃210ダメージ187固定、要修得風丸 
元就パンチ115ダメージ200固定、非霊将でも可元就 
政宗の目薬1520大回復政宗 
幼迷腫を使う08010体力技数全回復、一回限り健太郎/イベント用、温存も可能

コメント

  • 個人戦のSランスアタックとS健太郎君スラッシュがなぜ要準備になってる? - 名無しさん (2008年02月17日 22時32分07秒)
  • 貫通射撃がおかしくない?表とコメントが合ってないよ。 - 名無しさん (2008年11月27日 23時35分34秒)
  • 手加減攻撃で4人攻撃して、5人捕獲出来た。(ver1.04) - 名無しさん (2009年02月08日 01時21分15秒)
  • 卑弥呼に団体戦用防御技能として、活動転換を覚えさすことができるんだね。でも、その後、油娘道三を仲間にすると活動転換がついてないのは、なぜ? - 名無し (2010年03月24日 18時29分26秒)
  • ↑を書いた者だけど、いろいろ試してみたところ、活動転換つきの道三も作成できたわ。つまり、二人活動転換もち。どういうタイミングでこうなるのだろう?わかる人教えて? - 名無し (2010年03月24日 18時42分04秒)
  • 手加減攻撃した相手が暗殺だと捕獲できない。具体的には種子島に移った彰炎さんに手加減攻撃あてて暗殺、残り兵士数1300程度(半分)。落ち武者とセットかなぁやっぱ。 - 名無しさん (2010年04月07日 03時02分55秒)
  • ↑あとこのケース、手加減あてた彰炎さん含め道三ちゃん&きくの暗殺コンビ3連して他の暗殺に捕獲がついてる?から、その辺の処理も疑う余地ありだけど。 - 名無しさん (2010年04月07日 04時00分03秒)
  • 商売人、最高145%ってあるけど正史ならランスにも付けれるから最高150%じゃないかな。 - 名無しさん (2012年09月22日 08時26分18秒)
  • 今更だけど足軽のガード系の数値おかしくない?それぞれ知×20%、30%、10%でしょ。 - 名無しさん (2013年05月13日 02時22分54秒)
  • ↑修正しました。 - 名無しさん (2013年06月11日 23時49分12秒)
  • 義風に忍法木の葉隠れって意味ある?風林火山からは重ねがけできない感じ?あんま使ってもダメージ変わらない気がするんだが - 名無しさん (2014年08月30日 13時25分53秒)
  • 商売人に最大145%ってあるけど、正史でシィル抜けてランスに商売人つけても145%が上限? - 名無しさん (2015年06月21日 02時11分52秒)
  • ↑4個上で既出だったね。ごめん。 - 名無しさん (2015年06月21日 02時14分03秒)
  • リズナのAカッターVer.1.04でも修得できたよ? - 名無しさん (2017年03月22日 01時51分30秒)
  • Ver.1.04のゲーム中の説明で「巫女の霧」や「全体防御式神」は個人戦でも使えると書いてあるけど使えないよね・・・ - 名無しさん (2017年03月22日 01時54分19秒)

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M K S O E
 
戦国ランス/技能一覧.txt · 最終更新: 2019/09/23 14:44 by 153.232.26.15

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